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四川麻将玩法规则

泥巴往事网  发布于:2020-05-28  分类: 好词好句 手机版

四川麻将的玩法规则

  中华麻将高级技巧

  中华麻将高级技巧

 中华麻将竞技,历史悠久,远远流长。相传麻将系郑和下西洋时发明,由于

 长期在海洋上航行,船上的人都专门无聊,郑和便想出此种玩耍方法,借以缓解船员

 们的苦闷。

 筒(饼)子代表当时的铜钞票,一饼便是一个铜板,是当时货币的最小单位。

 条(索)子代表铜钞票以上的单位,大致是“贯”或“串”的意思。万字代表最高货

 币单位,即万贯的意思。东西南北风代表方向和方位。箭牌中发白代表平安吉祥。

 而花牌是替代牌,即所谓的听用,花样专门多,如财神等,据讲是后来添加的,郑和

 原发明并没有此序列。

 众所周知,长期以来,麻将被作为是一种较为低级的赌博工具。因此,人们

 往往感到或想到的确实是赌博,而专门少想到它的技巧性、灵活性、应变性。更专门少有

 人认识到,麻将作为一种运动,它对人的大脑的锤炼作用,以及性情磨练作用。要

 达到麻将的正面效应,降低负面恶性,必须提升麻将技巧,使自己成为一个好牌手

 ,高手、甚至跻身超一流之列。

 身心意志修炼

 1、修炼身心

 玩麻将必须要有专门好的心理素养和心理承担能力,那个地点所讲的心理素养,

 不仅是指对胜负输赢有个平常心,还包括无小人心和无整人之心。如果讲,内心世

 界平常存在着,捞一把、整人之心,对不人钞票财、能力忌妒,甚至报复心,均属“

 心魔”重之列。关于“心魔”较重的人,一样不适合玩麻将,最好不要与麻将沾边

 。玩麻将时,应重点修炼自己持平常心,不对一付牌,一场竞技的胜负计较。不对

 大小牌(分值高低)计较。更不能与初学者、牌力弱的人计较或理论。

 2、修炼竞技心理

 前面讲述的“心魔”是一个人的日常社会生活中的非善意心理。那个地点讲讲的

 是牌手在麻将竞技过程中的心理。如,1、大多数的牌手都喜爱“碰牌”,而好牌手

 则普遍认为“碰牌”属于“恶手”。实战中经典的总结是“上碰下自模”。2、成都

 麻将竞技中,专门多的牌手是“见牌就杠”。在实战中,“杠牌”无功的概率约占

 55%-60%以上,被抢的概率约占 10%,杠上炮的概率约占 30%,杠上开花概率仅占

 1%-5%。“杠牌”在错牌成效方面,实质上与碰牌差不多。因此,在杠后下家自模的

 情形约占 30%左右。在重庆、雅安等地麻将竞技中,见杠得分的情形下,只要不被抢

 ,则多多益善。3、成都麻将竞技中,许多牌手可怕点炮或开出生张后被碰下听,扣

 牌不打,结果常常将对手逼成大牌。4、上桌就打跟张、划船等等消极打法均表现出

 竞技心理素养差,这点与牌手的文化素养底蕴深度不够,文化教育与修养不够存在

 直截了当的关系。

 3、修炼观念,让麻将竞技给予现代意义。

 对玩麻将牌,在竞技方面应充加概率分析,逻辑学分析,以及其他智力竞技

 中的科学原理。关于概率分析要紧在三个方面考虑:1、上牌的概率估量;2、可现

 张的概率分析;3、成功的概率分析。逻辑学要紧在两方面体现:1、是培养和锤炼

 分析其他方手中的牌的:牌型分布,牌的分值以及听张范畴。2、清晰自己的竞技思

 路和出牌线路。应当充分运用你熟悉的其他智力竞技中的科学原理,专门多爱好围棋

 、桥牌的都专门清晰和熟悉这些科学原理,如围棋中的“活棋勿连”,在麻将竞技中

 ,“满牌勿杠”,本人曾一场竞技中,遇到两次满牌未杠(明杠)均获得自模。又

 如大多数桥牌手都知晓“对称原理”,即你手中是好牌,其他方手中也确实是好牌。

 “对称原理”对麻将也适用,只是因为麻将张数较多,成都麻将竞技中是 108 张,其

 “对称”显现的情形没有桥牌明显中,但也经常能够观看和体会到。当你拿到一手

 特好或极差的牌,你要专门小心为妙。关于部颁《竞技麻将》,由于其竞赛规则、

 值与番种与成都麻将竞技相差较大,牌的可能性和排列变化太大太多,“对称”的

 轨迹可能专门难查寻,也失去指导分析的意义。

 4、修炼其他竞技技巧促进麻将技巧的提升

 只有较好的

 ,仅从打麻将中不一定能深入体会得到,同时需要花费较长的时刻,对此建议玩友

 好好修炼其他智力活动的技巧,以提升自己的麻将技巧。因此这些技巧要有一定相

 同规律,并能够认识明白得、把握和方便运用。

 那个地点向大伙儿推举玩拱猪游戏,一样讲来拱猪与麻将实在没有什么联系,不论

 是玩法,依旧玩具都相差较远。但从决定胜负的因素方面讲,你能够充分体会到他

 们的相同之处。例如,“拱猪”是收羊子、甩猪和红桃。为了不吃猪和红桃,你必

 须学会和善于腾挪躲避,而麻将是要求躲避放炮。如果讲你在拱猪中能灵活躲避,

 那么麻将放炮你也能够减少放炮。在拱猪中,如果讲你抓一手牌专门大应该讲你要

 虑收齐,收齐是躲避的最高境域,而在麻将中将放炮的牌留下,最后和放炮之牌,

 同样是最高境域。这是主动防备,“划船”是消极防备。在成都麻将中,最后要查

 教,为了幸免给三家,消极防备到最后只得主动点炮,不无它途。

 差不多思路

 专门多牌手成天埋头打牌,对玩麻将的差不多原则没有认真摸索过,或者全然

 没有想过,或者讲全然不明白。本人认为玩麻将的差不多思路有两个:

 一、自己不点炮和防止他方点小炮。

 凡明白得围棋、桥牌的都明白,胜利往往不是来自自己,而是源于自己少犯错

 误,等待对方犯错的过程中。玩麻将是为了和(胡)牌,只有多和牌,少点炮或不

 点炮,方能获得胜利。成都牌手普遍认为“大牌点小牌不亏”,实际上得分、得高

 分才是硬道理。因此,要尽量减少点炮。其次,要防止其他方点炮,当你做好一手

 大牌下听时,不但要防止自己点炮,还要防止他方有意或无意的点小牌。

 二、和牌只需一张牌。

 成都牌手有一句话“对楚不如卡”。“对楚”是指牌手以两个双张将牌下听

 ,如“五筒五筒”与“二万二万”成都麻将竞技可能是任何牌,听牌为两张,五筒

 二万。而听卡张(嵌张),和牌仅为一张。“对楚不如卡”的内在含义是在“对楚

 ”情形下,尽管听两张牌,但和牌概率远远高于听两张的对楚”。我们引深那个道

 ,不难看出两点:1、和牌张数再宽(著者曾在实战中遇到过一次听七张牌的情形。

 一样情形下,听五张牌的情形显现情形较多,如 2223456,听张为 1、4、7+3、6 五张

 牌)的一手牌,和牌也只是和一张。2、要具体比较不同听牌牌型的和牌概率,宽听

 牌的和牌概率不一定比听一张牌的和牌概率高。

 三、防止不人和牌。

 不论不人点不人,依旧不人自摸,对你而言,你都没有收益。你再好的牌,

 再宽的叫,都因不人和牌而变得无任何意义。因此,在自己下听的基础上,要防止

 不人和牌。许多的人总是讲“要下叫”,因此才碰牌。如果讲,不幸对上口诀云“

 上碰下自摸”,你下叫有何用?现在,碰牌的会讲“早晓得就不碰了”,翻译他的

 话“早晓得他会自摸,老子就不下叫了,你摸不到气死你”。

 高级技巧

 那个地点所讲“高级”,并不是技法一定高超,而基于最差不多的理论和竞技规

 则的不易被人们所认识和运用的,且有是十分有效,成功率较高的技巧。

 一、无用的牌早开,自己临时需要的同花色牌绝不能开。

 在成都麻将竞技的逼缺逼叫(听)的规则中,无用的牌是与自己所留,所碰

 的牌不同花色牌。如,你作筒条,而万字牌就为无用牌,临时转换的成万字的另作

 他论,不在此列。无用的牌必须尽早开掉,不可久留,更不能在自己手中停牌。

 但重要的是,从点炮概率上讲,四人局时,每人手上共 13 张牌,如果你不是

 庄家,连续开同种花色的牌五张,第五张牌的点炮概率已在 50-60%。一样情形下,

 牌型为 5-4-4,假设选择 4 张的一门退牌,而上牌又是无废张,4 张退完已下听,你打

 第五张时必定点炮。如果讲,你的上家发牌,下家碰牌,多一次退张机会,你则少

 一次退张机会,相对而言加快了下听的步法,现在,你退第四张,甚至第三张无用

 牌时就已处在点炮区内。腾挪技巧:1、“划打”。属低级消极有用技巧,适用于手

 中只有 1-2 张无用牌的情形:停牌等待上家退出与手中同样的牌“跟出”;或者等待

 需要牌一方退出同样的牌,实为主动性“划船”。2、转换。中级主动有用技巧,适

 用于发觉咨询题或同时无用牌越来越多的情形:打出自己原还需要的牌,也确实是下听

 家不需要的牌,留下原无用的牌,现在下听的速度多半变慢,需要有耐心。3、“划

 船”。消极防备技巧,适用于已下听,但上牌为一炮牌的情形:下听牌的牌型一样

 为:[搭子 2(顺子)-3-3]+[将-搭子(或刻子)]或者[3-3-3]+[搭子 4(或者搭子/

 刻+单钓)],现在,你的牌已无法转换,或者讲桌上牌已无多少,只好“划船”等

 待听家换叫(听)退牌或者他方点炮。

 关于自己需要的牌,一样不要轻打,成都有“边打边退必定是清对”口诀。

 意思两层,一是打自己还需要的同花色牌,必定是多张、手中一定是好牌。二是,

 除大牌多张外,不应轻易打自己需要的牌。实战:四人局中,由该付牌的庄家(笔

 者对家)开牌,上家模牌后发出一张六条,并称已下叫。著者分析,上家极有可能

 天缺一门,从发六条看,可能是缺筒子牌,手中是条万下叫。当时笔者手中只一、

 三、三万三张万字牌,为了防止点炮因此果断退筒子牌。当转至对家时,退出三万

 ,赶忙碰上,连续退筒。数圈后摸上一张“二万”,一看牌池中已有三张,手中是

 一个绝张“二万”,现在绝张“三万”未显,如果退“二万”必定退“一万”,情

 况不明无法退,而手中筒子已退完,由于上家声称已下叫,其他三家均不敢轻易或

 随意退牌发张,桌面条子牌也不多,笔者只好顺线打出一张九条,平安无事。后又

 上一张五条下叫,和边三万,牌行至牌墙上大约剩下五、六张牌时,下家手中持一

 对“一万”,一张“三万”未听,只好打“三万”点炮,笔者和一个带归牌。而上

 家从退第一张到剩下五、六张牌,一直未换牌,摊牌看时,是和“一万”的暗七对

 (当天规则中的最高分四个运算单位,而笔者的牌是两个运算单位)。许多牌手,

 专门是爱碰牌的,往往碰什么打什么,如碰二万打一万,碰七条打八条等,既是坏

 惯,也有“白费资源”之嫌。此实战证明一点,自己需要的牌绝不能轻易打。

 二、上牌、和牌张的概率估量

 对和牌张的估量,对第一位牌手来讲,永久是一个新课题。由于手中牌为 13

 张,近似于一个 13 位数,而花色有三种,每种九个数,每个数四张,因此,其排列

 组合数是十分大的,概率的估量也变得十分难。关于部标《竞技麻将》中,1、分值

 24 分的《七星不靠》、分值 12 分的《全不靠》的和牌规则是:没有相同的牌,序数

 牌的花色序数不能相同,即条 147、万 258、筒 369,这几乎是“全组合”,其排列组

 合数较大。2、如果没有满 8 分,不能和。现在有专门多牌不能留,留下也无法多出分

 值来,因此上牌的概率变得十分小。3、关于一样的牌,如由 4 副顺子(成都麻将称

 :搭子)及序数牌组成的“平和”牌,其上牌、和牌的概率就十分容易估量。

 关于成都麻将竞技中的概率估量:

 (一)、经常显现的牌型的上牌、和牌概率:

 一样牌的上牌、和牌概率是十分容易估量的。在竞赛中经常显现的一样牌型

 :

 牌型一、花色 a[3-3-3]+花色 b[4] 牌型二、花色 a[3-5]+花色 b[3+2]

 牌型三、花色 a[3-4]+花色 b[3+3] 牌型四、花色 a[3-2-2]+花色 b[3+3]

 牌型五、花色 a[3-3-3]+花色 b[2-2] 牌型六、花色 a[3-3-3]+花色 b[3-1]

 牌型一,听牌在花色 b 的四张中听两张,听牌与前面另一花色无关。牌型二则

 花色 a[3-5]中的五张牌中,听牌张数为 1or2or3 张。例如:五张牌是 46789 和牌为一

 嵌 5,五张牌是 56789 和 4、7 两张;五张牌是 45678 和 3、6、9 三张。牌型三与牌型一

 相同,只是换了花色而已。牌型四与牌型五一样均是和两张的“对楚”牌(成都人

 称:农民叫。需要注意的是:“2”不一定是对子,可能是和嵌张),最后,也可能

 是经常显现的单钓牌。

 小结:1、分析概率只考虑与听牌有关的牌,缩小分析范畴;

 2、一样型中听三张牌的和牌概率最大,平均上牌时,和牌概率为 70%

 ;

 3、听三张牌的有用概率最大,平均上牌时,和牌概率为 37%;

 4、单钓的最大理论概率为 33%,平均上牌时的和牌概率为 0;

 5、边张、嵌张的和牌概率与单钓差不多。

 (二)、专门牌型的概率:

 1、和嵌张:

 专门多牌手喜爱和嵌张,美其名曰“对楚不如一卡”。成都人把两个对子听称

 之为“对楚叫”,又戏称之为“农民叫”,充分表明:“对楚叫”不行。这种讲法

 为大多数牌手同意认可,其缘故是“对楚叫”和牌机会小。究其缘故:1、两个对子

 牌花色加起来只有八张牌,你自己手上已占四张,和牌概率小;“对楚”尽管看似

 和两张牌,从和牌张数上只比单钓、嵌张多一张牌。2、嵌张的显现受到边张的阻碍

 ,如和 5 筒,如果桌面上已碰下 4 筒、6 筒,5 筒一样在手中就呆不住了。甚至碰(杠

 )3、7 筒都可能加速 5 筒往外栽。

 关于分析牌能力弱的牌手,最好先选择“对楚”下听,适当时候转换。

 2、单钓:

 单钓,从理论上和感受上,和牌概率为最低。概率角度上,单钓的最大和牌

 概率为 24.75%。从平均理论上讲,最小概率为 0,即成都人称的“理论叫”(意思是

 讲,你的牌已下听,但永久不可能和,戏称“死叫”)。

 但又专门大一部分牌手,不和宽叫,而下窄叫,去单钓、和嵌张。这是高手们

 按照桌面现张、各家出牌情形、牌手出牌适应和线路、跌出的可能性和自摸的可能

 性进行分析估量,认定某张牌跌出来是绝对的,跌出来的时刻是相对的,现在概率

 称之为:现张概率,已达到 100%。排除某个牌手判定该张牌点炮概率为 100%而不打

 的情形。因此,他们必定要如此做。结论,下听不论宽窄必须按照实点情形而定,

 否则要显现“我五个叫都割不赢他一叫,运气太孬。”,实际上现在,五个叫的和

 牌现张概率极低,甚至为 0,而相对讲不人单钓的现张概率就“无穷大”,这不能以

 运气而论。

 3、开杠:

 在前面已阐述开杠的概率。“杠牌”无功的概率约占 55%-60%以上,被抢的概

 率约占 10%,杠上炮的概率约占 30%,杠上开花概率仅占 0%-5%。在一次三个小时的四

 局成都麻将竞技中,共开杠 14 次,被抢杠的 2 次,杠和与杠上炮均无。杠来下听达到

 5 次。

 竞技中的恶手

 围棋中有“恶手”之讲,要紧是指无道理,用强,造成我弱敌强逆转的坏

 着。本主笔借用围棋的“恶手”来描述麻将竞技中的打法。

 1、碰牌之恶。先让我们看一下一局实战,下班到公交车站乘车,在等车的一

 会看到路边的一副三人局,甲下家碰九万、七筒和六万杠,而上家未碰牌,不要筒

 。桌上牌七筒绝张未现、七条八条九条均未现张、有六条两张。甲手中牌为条

 999876444—万 3344,已下听三四万“对楚”,只是由于三家自模局(有归可点和)

 小番不能和牌(相当于部标只有 7 番,点炮和不下来,而自摸加一番。)。现在甲摸

 一张七条,摸索再三甲依旧打了七条。行至上家打出一张三万,甲碰退六万,甲的

 方法专门清晰:a、由于规则三万和不下来,只好碰打出六条,转过去预备再摸回六万

 ;b、如果有人打出九条就有归自然可和下来。两圈后摸到绝张七筒,打出点了下家

 的双归满牌。甲方错误在于:1、下听一个小番牌三家全然无法和,七条来应该退六

 条,向对子和或者暗七对转换,退七条实属犯“和牌意识太强”的低级错误。2、引

 起点炮的全然错误,是碰三万,如果不碰就可不能摸到七筒,而下家也可不能模到,不

 会形成下家自模。四家不要轻易碰牌,三家就更不能轻易碰。只有一种特例,如果

 讲碰三万再和三万还将就讲得过去。

 结论:碰牌是恶手之首。

 2、杠牌不分时机。

 在成都麻将的顺杠规则中,能够讲,没有哪个牌手能够抵挡杠牌可能产生杠

 上开花的诱惑。关于错张咨询题,杠牌与碰牌一样,绝大多数情形下,杠牌必定会错

 张,除上家打出牌,下家开杠的唯情形之外。两者差不在于:杠牌可不能少摸牌,而

 碰牌必定少摸一张。

 大凡摸索过的牌手都明白,正上牌时不能错牌,牌不行时需要错牌,错牌相

 当时牌手换了坐位。因此,杠牌与碰牌都必须选择时机。关于杠牌条件,应是:a、

 情形下,只要杠打废张不点炮就行。绝好牌最好不要杠,现在杠,必定降低自摸的

 概率。理由专门简单,当你感受到或估量此牌自摸可能性极大时,错牌后的成效必

 然与前面的感受、认定相反。

 在成都麻将竞技(封顶局)中,本人曾一场竞技中,遇到两次满牌未杠

 (明杠)当作废张打出,尔后均获得自模。杠牌一定要充分把握时机,否则是白费

 资源。

 杠牌恶手实例

 在另一场中,著者上家已碰三次筒子,手中还握有一饼刻和五筒单张,已是

 清队(满牌)下听。现在,著者手中万字牌为 8867555,条 777333 小牌下听,摸上张

 一饼,记得考虑到上家是输家点他一个大牌,起了侧隐之心,胆一横就开出这张“

 生张”。上家考虑再三开杠,杠得一个闭张打掉无事,著者摸一张“6万”,只好打

 “7 万”,下对子和,结果下家开杠“七万”,杠一“八万”。现在,七万已开杠,

 八万无用只好打出,结果杠上炮点满牌。一切差不多上一饼杠所致,不杠,摸不到“六

 万”,“七万”不出,下家也不可能摸(或杠到“八万”),著者能否和牌是个未

 知,但和对子杠上炮满牌是绝对不可能的事。

 结论:“满牌勿杠”(是著者自创口诀)。

 又一次实战中,著者做“万筒”,牌行至快终止时手中有两张四筒一张二筒

 ,其它牌已合好,该牌必须要上 1234 筒才可下听。下家有杠在桌面,估量是听万;

 对家筒万队子胡,桌面已放四刻单钓,估量也是万和筒,当时分析万字差不多已绝,

 对家听 2 与 4 筒可能性极大,因为当时对家碰了高张 8 筒和低张 1 筒,桌面 3 筒已打完,

 24 筒均未现张。而上家牌为条筒,桌上已碰 5 筒和两条刻,其中 5 条与 5 筒已归,且上

 家连续打出两个三筒,当时估量:1、如果讲该圈上家的牌番分最高的话,手中牌必

 然是 2-2 对楚,只有如此的牌才能达到“豪华”番单位,否则只有 4番单位,如果没

 有分析错的话,手中一定是 2-4 筒对。当牌行至对家时,牌墙上只余下五张牌,上家

 摸到一张 6 张开杠,无事。但由于开杠后错牌,上家摸到一张 2 筒,和一副最高番。

 若不开杠这绝张 2 筒本应该著者摸下听,如此全有教,荒局。本是一个皆大喜悦的局

 面就被那个恶手杠给断送了,真让人哭笑不得,无以言对。

 杠牌前必须是进行周密的分析,1、能否实现目的;2、能否形成他人得利;3

 、能否被抢;4、是否杠上炮。其中,第 1 点中,目的有多种,A、杠上花;B、杠下

 听;C、加番;D、杠掉或破坏他方牌。最重要的是 A。如果讲仅仅是C 加番没有多大

 意义,因为加番只多一番,不人点炮你得 2 番单位,如果不杠自摸进帐是 3 番单位。

 且杠必定引起错牌和他方的高度注意,自己和牌的机会变小。在此战例中,牌墙只

 剩五张牌,杠花的可能性几乎不存在,加番如果大伙儿都有教,加了番“涨工资”又

 有何用?结果显现了最坏的结局,那是对家全然没有想到的,从牌技和心理上,也

 不可能想到。

 结论:“无牌勿杠” (是著者自创口诀)。

 3、乱发张。

 发张与碰牌是一对矛盾,不发张哪来的碰牌。要防止错牌,须防止碰牌,要

 使不人不能碰牌,就不能乱发张。由于麻将有“整人”和“自私”的一面,故许多

 牌手,再自己不能下听(成都麻将),或者摸到炮牌等其他因素时,往往要发张,

 引起的成效:1、搅乱正常上牌次序,2、挑起“群众斗群众”,让两方下听,你们

 总有一个要点炮。3、主动发牌错张使自己得利。总体上讲,发牌错张第一大坏处就

 是破坏上牌次序,理论上讲,一样情形下,不应破坏上牌次序,不人先下听先和牌

 、自摸的可能性也专门大,因此随意乱发张是恶手也。

 发张与碰牌比较,其恶性小利碰牌,发牌实为主动退张,应该讲对娱乐有积

 极地促进作用。且一样牌手对发张的时机把握十分困难,多数是无意识的行动,比

 如,下听时开出废牌或多张,而对任何牌手而言,碰牌是完全能够操纵地,由此可

 见,碰牌是有意识的行为。

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