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计算机网络第5版答案,苹果5计算机闪退,河北11选5胆拖计算机,计算机基础_5

时间:2013-11-28 来源: 泥巴往事网

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多媒体 应用技术 5.1 多媒体技术概述 一、媒体与多媒体 1.媒体(媒介、媒质) 媒体是信息表示、传递和存储的载体 存储信息的实体 纸张、磁盘、光盘 表示信息的载体 文本、图形、图像 声音、动画、视频 5-2 多媒体 应用技术 5.1 多媒体技术概述 媒体的种类(CCITT) 感觉媒体 人的感官,如视觉、听觉等 表示媒体 为了处理和传输感觉媒体而人 为构造的媒体,如文本、图形、动画等 显示媒体 获取和表现信息的物理设备, 如键盘、鼠标器、显示器和音箱等 存储媒体 用来存放表示媒体的介质,如 磁盘、光盘和内存等 传输媒体 传输数据的载体,如光缆 5-3 多媒体 应用技术 5.1 多媒体技术概述 2.多媒体 通常是指表示媒体,也就是 静态媒体:文本、图形、图像 动态媒体:声音、动画、视频 多媒体是融合两种或两种以上表示媒体 的一种人机交互式信息交流和传播媒体。

多媒体的实质:各种媒体数字化。 5-4 多媒体 应用技术 5.1 多媒体技术概述 二、多媒体技术 定义 将多种媒体信息通过计算机进行 数字化采集、编码、存储、传输、处理和再 现等,使多种媒体信息建立逻辑连接,并集 成一个具有交互性的计算机系统。

利用计算机综合处理图文声像。

特征 多样性 集成性 交互性、实时性 5-5 多媒体 应用技术 5.1 多媒体技术概述 三、多媒体技术的应用 1.教育与培训 多媒体教学课件 多媒体技能培训系统 虚拟课堂、虚拟实验室、虚拟图书馆 2.出版与图书 电子出版物具有容量大、体积小、成本 低、检索快、易于保存和复制、能存储图文 声像信息等,如光盘百科全书、e-book。 5-6 多媒体 应用技术 5.1 多媒体技术概述 3.商业与咨询 商品简报、查询服务、产品演示、商贸 交易(电子商务)等。

利用多媒体技术可为公众提供各类咨询 服务,也可通过触摸屏进行操作。

4.通信与网络 信息家电(电话、电视、冰箱、音响)、 视频会议、可视电话、远程医疗系统。 5-7 多媒体 应用技术 5.1 多媒体技术概述 5.军事与娱乐 军事遥感 战场模拟 核武器模拟 CD、VCD、DVD、(三维)游戏 多媒体技术的优势可能不在于某些 具体的应用,而是在于它能把复杂的事 物变得简单、把抽象的东西变为具体。 5-8 多媒体 应用技术 5.2 多媒体系统的组成 多媒体应用软件 多媒体开发工具 多媒体操作系统 多媒体驱动程序 多媒体硬件系统 一、多媒体系统的层次结构 多媒体硬件系统:多媒体控制板卡及I/O电路 多媒体驱动程序:用来控制和操纵多媒体硬件 多媒体操作系统:CD-RTOS(专用),Windows(通用 ) 5-9 多媒体 应用技术 5.2 多媒体系统的组成 二、多媒体系统的基本组成 5-10 多媒体 应用技术 5.2 多媒体系统的组成 多媒体支持软件(开发工具) 多媒体素材制作工具 文字特效制作软件:MS Word/艺术字 音频处理软件:Syntrillium Cooledit Twelve Tone Cakewalk 图形图像处理软件:

Corel CorelDRAW Adobe Photoshop 5-11 多媒体 应用技术 5.2 多媒体系统的组成 动画制作软件:Macromedia Flash MX Discreet 3ds max 视频编辑软件:Adobe Premiere 多媒体著作工具 Microsoft PowerPoint Macromedia Authorware 多媒体编程语言 VB、VC++ 5-12 多媒体 应用技术 5.3 音频信息处理 一、声音信号的类型 模拟信号(自然界、物理) 数字信号(计算机) 二、声音的数字化 模拟信号 采样 量化 A/D ADC D/A DAC 编码 数字信号 模拟信号 数字信号 5-13 多媒体 应用技术 5.3 音频信息处理 声音数字化过程 连续的模拟声音信号 声音信号的采样 示意 离散的音频信号 5-14 多媒体 应用技术 5.3 音频信息处理 声音数字化三要素 采样频率 量化位数 声道数 每秒钟抽取声波 每个采样点用多少二 使用声音通道的 幅度样本的次数 进制位表示数据范围 个数 量化位数越多 采样频率越高 立体声比单声道 音质越好 声音质量越好 的表现力丰富, 数据量也越大 但数据量翻倍 数据量也越大 11.025kHz 22.05 kHz 44.1 kHz 8位=256 个值 16位=65536个值 单声道 立体声 5-15 多媒体 应用技术 5.3 音频信息处理 声音数字化计算公式 数据量=采样频率×量化位数 ×声道数/8(字节/秒) 采样频率 (kHz) 11.025 22.05 44.1 量化位数 (bit) 8 数据量(KB/s) 单声道 10.77 立体声 21.53 16 8 21.53 21.53 43.07 43.07 16 8 16 43.07 43.07 86.13 86.13 86.13 172.27 5-16 多媒体 应用技术 5.3 音频信息处理 三、音频的文件格式 WAV文件 WAV是Microsoft/IBM共同开发的PC波形 文件。因未经压缩,文件数据量很大。

特点:声音层次丰富,还原音质好 MP3文件 MP3(MPEG Audio layer3)是一种按MPEG 标准的音频压缩技术制作的音频文件。

特点:高压缩比(11:1),优美音质 5-17 多媒体 应用技术 5.3 音频信息处理 WMA文件 WMA(Windows Media Audio)是Windows Media格式中的一个子集(音频格式)。

特点:压缩到MP3一半 MIDI文件 MIDI(乐器数字接口)是由一组声音或乐 器符号的集合。

特点:数据量很小,缺乏重现自然音 5-18 多媒体 应用技术 5.3 音频信息处理 四、音频的获取与处理 音频的获取主要有:

①利用录音软件直接录制 ②使用专业录音棚录制 ③从唱盘或录音带中进行转录 ④购买数字音频库 5-19 多媒体 应用技术 5.3 音频信息处理 音频处理:

①删除无用的部分,将需要合并的音轨 拼贴起来。

②降噪,去除录音时的背景噪音。

③调节均衡,使得高、中、低几个频段 听起来更加悦耳。

④添加混响、延迟和变速等效果。

⑤压缩与限制,即动态处理。

⑥音频文件格式的转换。 5-20 多媒体 应用技术 5.4 图像信息处理 一、图形与图像 1.图形(矢量图形、几何图形) 矢量图是用一组指令来描述的,这些指 令给出构成图形的各种属性和参数。例如:

圆(圆心坐标,半径及粗细,色彩) 优缺点:①图形文件占用空间较少 ②图形复杂时耗时相对较长 绘图软件:CorelDRAW FreeHand 5-21 多媒体 应用技术 5.4 图像信息处理 2.图像(位图图像、点阵图像) 位图是指在空间和亮度上已离散化的图 像,通过描述每一像素的颜色或亮度来表示 该图像。它适应表现包含大量细节的图片, 如明暗、浓淡、层次和色彩变化等。

优缺点:①色彩和色调丰富,景物逼真 ②缩放处理易失真,数据量大 绘画软件:Photoshop PhotoImpact 5-22 多媒体 应用技术 5.4 图像信息处理 图形与图像的比较 图形 与图形的复杂程度有 文件大小 关,一般较小 文件内容 图形指令 缩放、旋转处理 无失真 处理技术 绘制、创造和艺术性 表现变化的曲线 适合范围 简单图案、运算结果 真实感图形绘制 图像 与图像的尺寸和颜色 有关,一般较大 图像点阵数据 有失真 获取、复制和技巧性 表现自然和细节景物 层次、色彩较丰富 图形 模式识别技术 图像 5-23 多媒体 应用技术 5.4 图像信息处理 二、图像的数字化 连续空间位置的离散和数字化 亮度值的离散和数字化 空间位 置采样 m×n 20×13 256 亮度 量化 8b 24b 5-24 多媒体 应用技术 5.4 图像信息处理 图像的主要参数 ⑴分辨率 分辨率直接影响图像质量。

显示分辨率:指在显示器上能够显示的 像素数目。(640*480,800*600,1024*768) 图像分辨率:指数字图像的实际像素数 目,它反映图像在屏幕中显示的大小。

像素分辨率:指像素的宽高比(1:1),在 像素分辨率不同的机器间传输图像会变形。 5-25 多媒体 应用技术 5.4 图像信息处理 ⑵颜色深度 指记录每个像素所使用的二进制位数。

彩色图像:可使用的最多颜色数目 灰度图像:可使用的亮度级别数目 位数 4位 8位 颜色数 16种 256种 说明 Windows 3.x中画笔支持16种颜色 多媒体应用中的最低颜色深度 16位 32768种 RGB5:5:5,剩余1位表示其它属性(透明 度) 24位 32位 16M种 16M种 真彩色,超出人眼所能识别的颜色范围 RGB8:8:8,剩余8位表示其它属性(透明 度) 5-26 多媒体 应用技术 5.4 图像信息处理 图像数据量的计算 图像文件的大小是指在磁盘上存储整幅 图像所需的字节数。

数据量=图像分辨率×颜色深度/8(B) [例题]一幅640×480的真彩色图像,未 压缩的图像数据量是多少? 640×480×24/8=921600B=900KB 5-27 多媒体 应用技术 5.4 图像信息处理 三、图像的文件格式 BMP:Windows标准图像文件格式 JPG:一种高效率压缩格式(1:10~20) GIF:用于交换图片的,对灰度 图像表现佳,但不超过256色的图像。

PNG:流式网络图形格式,它使用LZ77 派生的无损数据压缩算法。

PNG存储灰度图像时图像深度达16位 PNG存储彩色图像时图像深度达48位 5-28 多媒体 应用技术 5.4 图像信息处理 四、图像的获取与处理 1.图像的获取方法 采用扫描仪、数码相机进行模数转换 从数字图像库、网上获取、自行绘制 2.图像的处理技术 图像处理手段很多,所有处理都是建立 在对数据进行数学运算的基础上,一般用户 可通过图像处理软件(Photoshop)来完成。

例如:图像亮度、对比度的调整等。 5-29 多媒体 应用技术 5.5 视频信息处理 一、视频的基本概念 1.视觉暂留现象 人眼有一种视觉暂留的生物现象,即人 观察的物体消失后,物体映像在人眼的视网 膜上会保留一个非常短暂的时间(约0.1s)。

利用这一现象,将一系列画面中物体移 动或形状改变很小的图像,以 足够快的速度连续播放,就会 产生连续活动的场景。 5-30 多媒体 应用技术 5.5 视频信息处理 2.视频的定义 视频又称运动图像或活动图像,它是指 连续地随着时间变化的一组图像。

帧:一幅单独的图像 帧率:每秒种播放的帧数,单位是f/s 典型的帧率:24f/s、25f/s、30f/s 常见的视频信号:电影、电视 5-31 多媒体 应用技术 5.5 视频信息处理 3.电视的制式 色度信息处理方法→三种彩色电视制式 ⑴NTSC制式(美国、日本、中国台湾等) National Television Systems Committee (1953,美国) ①30帧/秒(29.97fps),525行/帧 ②隔行扫描:2场/帧,262.5行/场 ③颜色模型:YIQ ④宽高比:4:3(帧大小:352*240) 5-32 多媒体 应用技术 5.5 视频信息处理 ⑵PAL制式(中国、德国、英国、朝鲜等) Phase Alternation Line(1962,德国) ①25帧/秒,625行/帧 ②隔行扫描:2场/帧,312.5行/场 ③颜色模型:YUV ④宽高比:4:3(帧大小:352*288) ⑶SECAM制式(法国、俄罗斯、东欧国家) “轮流传送彩色与存储”(1966年,法 国) 类似PAL制式 5-33 多媒体 应用技术 5.5 视频信息处理 数字视 频信号 二、视频的数字化 模拟视 频信号 扫描 采样 量化 编码 视频是连续的图像 图像是离散的视频 5-34 多媒体 应用技术 5.5 视频信息处理 数字视频的优点 与模拟视频相比,其优点:

①数字视频便于创造性的编辑与合成 ②数字视频可不失真地进行多次复制 ③在网络环境下容易实现资源共享 ④数字视频可与其它媒体组合使用 缺陷:①处理速度慢 ②数据量大(压缩、光盘) 5-35 多媒体 应用技术 5.5 视频信息处理 三、视频的文件格式 AVI文件 AVI是一种音视频交叉记录的文件格式, 微软在1992年推出AVI文件及其应用软件 Video for Windows。

特点:①AVI采用帧内压缩,可用一般的 视频编辑软件进行编辑。

②提供无硬件视频回 放,其窗口大小和帧率可 根据播放环境调整。 5-36 多媒体 应用技术 5.5 视频信息处理 MOV文件 MOV(Movie digital video)文件是 Apple公司在其Macintosh机推出的视频文件 格式,其相应的视频应用软件QuickTime。

QuickTime for Macintosh QuickTime for Windows MOV文件格式的压缩算法 Video编码支持16位图像深度 的帧内压缩和帧间压缩。 5-37 多媒体 应用技术 5.5 视频信息处理 MPG文件 MPG文件是采用MPEG算法进行压缩的全 运动视频文件格式。它在1024*768的分辨率 下可用每秒25或30帧的速率同步播放全运动 视频图像和CD音乐伴音。

DAT文件也是基于MPEG 压缩算法的一种文件格式, 它是Video CD和卡拉OK CD 数据文件的扩展名。 5-38 多媒体 应用技术 5.5 视频信息处理 四、视频的采集与处理 采集视频数据主要有:

①从模拟设备中采集视频数据 ②从数字设备中采集视频数据 ③从影视光盘中截取视频数据 视频数据的处理包括:

①在保证图像质量的前提下尽可能压缩视频图像的数据量 ②消除视频产生、获取和传输过程中引入的失真和干扰 ③从视频图像中提取某些特征,以便对其进行描述、分类 和识别 5-39 多媒体 应用技术 5.6 多媒体存储技术 一、光盘技术 光盘(CD-Compact Disc,高密盘) 特点:

①存储容量大:CD-ROM→650MB DVD→4.7GB ②记录密度高:107-108bit/cm2 ③长期保存信息:10-100年 ④非接触方式、价格低廉 5-40 多媒体 应用技术 5.6 多媒体存储技术 1.CD-ROM技术 CD-ROM是只读光盘或固定型光盘(只能 读,不能改-重写、擦除)。

一张普通光盘可以存储650MB数据,它包 括文本、表格、图形、图 像、视频、音频等文件。

凹坑→0 平坦→1 5-41 多媒体 应用技术 5.6 多媒体存储技术 CD-ROM的工作原理:

CD-ROM驱动器读取数据时由激光束照射 到光盘的平面上,当激光束射到光盘的平坦 部分时,有70-80%的光反射并传输到光检测 器中,记下ON→1; 当激光束照在凹 坑上时,激光束由于 散射而无法接收到反 射信号,则光检测器 记下OFF→0。 5-42 多媒体 应用技术 5.6 多媒体存储技术 2.CD-R技术 CD-R是只写一次型光盘或追记型光盘 (可写一次,写过后不能修改,只能读写)。

CD-R光盘主要用于信 息存档或备份大型系统, 它比CD-ROM多了一层塑料 层(记忆数据)。 5-43 多媒体 应用技术 5.6 多媒体存储技术 CD-R光盘的工作原理:

刻录机将数据写入CD-R光盘时,以高功 率激光束照射光盘的塑料层。该位置的有机 染料会融化并产生化学反应(类似凹坑),而 没有被高功率激光束照射的位置可以靠反射 层反射激光。

读取CD-R光盘数据与CD-ROM相同,但由 于它使用有机染料,降低了光反射率,因此 用金或银作为反射层以提高对光的反射率。 5-44 多媒体 应用技术 5.6 多媒体存储技术 3.CD-RW技术 CD-RW是可擦写型光盘,采用重复写入技 术(可读,可擦除,可重写)。

与CD-R光盘相比,CD-RW具有以下特点:

①塑料层变为染料层(硒或碲的结晶层) ②相变技术:通过激光照射能将染料层 呈现结晶(平面)和非结晶(凹坑)两种状态 5-45 多媒体 应用技术 5.6 多媒体存储技术 二、光盘格式与标准 1.红皮书 数字音频光盘、激光唱盘 CD-DA(CD-Digital Audio) 2.黄皮书(ISO 9660) 存放计算机数据(含图文声像) CD-ROM、CD-ROM/XA 3.绿皮书 交互式光盘,CD-I(CD-Interactive) 5-46 多媒体 应用技术 5.6 多媒体存储技术 4.橙皮书 可写光盘,CD-R 5.白皮书 视频光盘,VCD(MPEG-1),650MB 352*288(25帧/秒),双声道立体声 6.DVD规范 数字视盘,DVD(MPEG-2),4.7GB 720*576(50帧/秒),杜比环绕立体声 5-47

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