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体育21实施方案,小学体育21实施方案,体育艺术21活动方案,体验活动实施方案--疯狂21点

时间:2014-03-25 来源: 泥巴往事网

2012 年全 年活动计划.具体活动方案报告如下. 第二届新春喜乐汇 一、活动主题: 新... 2、欢乐世界及玩转水世界万人大体验: 6 月 1 日至 6 月 3 日每天上午 10:00-晚上 21:00 ...

体验式活动实施方案—疯狂 21 点 活动目的:

通过破冰活动,让学员之间消除陌生感,做好学员角色的准备,并与课程主体进行链接; 参与人员:

活动主持(2 人) :把握培训项目进度,主持开学/结业典礼,破冰体验活动的主持,主持结业考核;并在 每天开课前,组织学员回顾昨日学习内容;注意学习气氛的调节。

现场助教人员( 人) :

音控:

人。负责的破冰阶段的音乐播放 支持:

人。负责在破冰阶段布置破冰的道具,以及计分;负责在课程进行中,协助主持人完成课每天的 体验活动 参与学员( 人) :分成 A、B 两组,在破冰体验活动阶段,根据课程实施情况再进行分组 活动场地:

室内 场地布置: B2 A1 B1 讲台 讲台 A组 B组 A2 破冰热身活动阶段—椅子围成 2 个圆圈 破冰主体活动阶段—在地上画出 1 个正方形 活动物料:

1.1 1.2 扑克牌 2 副 秒表 2 个 活动时间:

活动细则: 1 1.1 1.2 所有学员分 A、B 两组,围城圈,面朝里,坐在椅子上; 每组随机抽取一副扑克牌中的牌(去掉大小王) ,每张牌的数字即代表其本身的数值大小(如 A 代表 1,2 代表 2) ,10 以上的值都是 10(即 J、Q、K 都代表数值 10) ;在主持人韩开始前,不 得将牌给第二个人看到,并保持全场安静; 1.3 在主持人喊“开始”以后,各组以最快的速度,将手里的牌利用加、减、乘、除的四则运算方 式,计算出“21”的答案。算出答案,整组坐下。以正确计算出 21,并且时间最短的一组为胜 方; 1.4 1.5 主持人视情况,可以进行 2 至三轮,每轮开始前都要重新抽牌; 需要有助教计时。 活动目的与意义:

1. 2. 3. 让学员增进相互的了解; 释放学员创造力、想象力 培养沟通、执行、团队协作能力 带领分享一般可以提出三个问题,让学员讨论分享:

1. 2. 3. 体验活动成功/失败的原因是什么? 我们平常的安利事业中,是否有类似的情况? 从体验活动的意义中,我们获得了哪些对我们事业有启发的内容? -END- 2

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